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# 前言 记录一些比较实用但是不太常用的快捷键,方便遗忘的时候可以快速查找 # Shift+Win + 左右箭头 将应用程序窗口快速移动到下一个显示屏,特别是在远程的时候非常好用 # Win + 上下左右箭头 上:应用窗口最大化 下:应用窗口最小化 左:应用窗口左分屏 右:应用窗口右分屏
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# 前言 上一篇文章记录了 Live2d 模型的提取方法,接下来记录 Spine 模型的提取方法 # 对 Spine 的一些个人理解 Spine 其实是一款 2D 动画软件,通过将贴图绑定到骨骼文件中,然后再控制骨骼就可以实现不同的动作效果,相对于 live2d 有着更小的内存开支,通常 Spine 模型都需要以下几种文件 *.skel :骨骼的二进制文件,也有 *.josn 形式的文件,后者体积比较大,但是前者在 web 上的兼容性不好,Spine 官方的运行时也是到 3.8 以后才开始支持读取二进制文件 *.png : 喜闻乐见的分尸图,为什么是 Png 格式就不用多说了
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# 前言 前阵子刚好以前玩过的某款老牌 2d 手游正准备过十周年庆,回坑之后发现新出的看板娘做的都不错,所以决定把她们全部都捞过来博客里给我打工卖萌 由于每个游戏的游戏引擎都可能不一样,碰巧这款游戏是用 Unity 制作的,而且有现成的解包工具,所以这篇文章仅供参考,非 Unity 引擎请自行搜索解包工具 顺便点名批评一下某二游公司的某伟某皓某宇某策划某天使,十周年刚回坑就是让我这个老萌新吃满一百连大保底,真忘记我当年是怎么弃坑的了是吧 # 关于 Live2d 据我局限的认知一般游戏里的看板引擎主要分为两种,Live2d 和 Spine Live2d 比 Spine
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# 前言 记录一些曾经用过的 Window 命令,方便日后查询 # tasklist 有时候某个 dll 莫名其妙的被占用了,但是任务管理器又找不到相关的进程,可以用这个命令查询一下 PID,然后通过 tskill 结束掉进程 htasklist /m Dll或者Exe文件名栗子: hC:\Users\Administrator>tasklist /m log4net.dll映像名称 PID 模块==========
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# 前言 记录一些曾经用过的 mysql 语句,方便日后查询 # substring_index # 参数 substring_index(string,sep,num) string:被分割的字符串 sep:分割符 num:提取第 N 个分割后的字符串,值不能为 0。正数表示从左到右,负数表示从右到左 # sql select sd.sodetailid,so.orderno,so.code,sd.printnum,sd.printprice,SUBSTRING_INDEX(SUBSTRING_INDEX(sd.productcontent,'public_style:',-
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# 前言 记录一些曾经用过的 Linux 命令,方便日后查询